I have a Spieler
class and a Verein
class with a vector of Spieler
members.
Now if I change something of the Players
like the Staerke
(german for strength) by using a function of this class in the player class it does not automatically change the value for this player.
Here is the code:
#include <vector>
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Spieler
{
public:
void setinformation(int a, string b, string c, int d)
{
ID = a;
Vorname = b;
Nachname = c;
Staerke = d;
}
void getinformation()
{
cout << "ID: " << ID << endl;
cout << "Vorname: " << Vorname << endl;
cout << "Nachname: " << Nachname << endl;
cout << "Staerke: " << Staerke << endl << endl;
}
void setStaerke(int x)
{
Staerke = x;
}
int getStaerke()
{
return Staerke;
}
private:
string Vorname, Nachname;
int Staerke, ID;
};
class Verein
{
public:
void setSpielerListe(vector<Spieler> x)
{
Spielerliste = x;
}
vector<Spieler> getSpielerListe()
{
return Spielerliste;
}
string getVereinsName()
{
return VereinsName;
}
int getVereinsID() const
{
return VereinsID;
}
void setVereinsID(int x)
{
VereinsID = x;
}
int getGesamtstaerke()
{
Gesamtstaerke = 0;
vector<Spieler> b;
b = getSpielerListe();
for (size_t i = 0; i < b.size(); i++)
{
Gesamtstaerke = Gesamtstaerke + b[i].getStaerke();
}
return Gesamtstaerke;
}
void Vereinsinformationen()
{
vector<Spieler> list;
int id;
string vereinsname;
int gesamtstaerke;
id = getVereinsID();
vereinsname = getVereinsName();
gesamtstaerke = getGesamtstaerke();
list = getSpielerListe();
cout << "VereinsID: " << id << endl;
cout << "Vereinsname: " << vereinsname << endl;
cout << "Gesamstaerke: " << gesamtstaerke << endl << endl;
cout << "Spieler: " << endl;
for (size_t i = 0; i < list.size(); i++)
list[i].getinformation();
}
private:
vector<Spieler> Spielerliste;
int VereinsID, Gesamtstaerke;
string VereinsName;
};
vector<Spieler> spieler;
int main()
{
Spieler Spieler1;
Spieler1.setinformation(0, "Peter", "Pan", 10);
spieler.emplace_back(Spieler1);
Verein Team1;
Team1.setSpielerListe(spieler);
Spieler1.setStaerke(20);
Team1.Vereinsinformationen();
cin.get();
return 0;
}
I'm really new into c++ and programming so the code might be terrible.
Guess it has to do with pointers, I'm really not into the concept of storing data in c++, try to get it by trial & error; So how to change the Staerke
in a way that it is changed in the Team
s Playerlist
too?