This is my first question in stackoverflow:
I have a problem with my code in Javascript. I'm new writting in this language and I don't know where is the problem in this Module, but the error is
Uncaught TypeError: Cannot read property 'init' of undefined.
I want to begin with HTML5/JS
games and i'm a little nervous because this problem I have since few days.... Thank you, guys!
var game = (function() {
//////////////////////////////////////////////////
/////////////////Atributos del juego/////////////////
////////////////////////////////////////////////////////
var canvas = null,
ctx = null,
gameover = false,
pause = false,
score = 0;
//////////////////////////////////////////////////
////////////////////Métodos privados/////////////////
////////////////////////////////////////////////////////
window.requestAnimationFrame = (function(callback) //Función autoejecutable que detecta la compatibilidad del navegador con la animación
{
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
function loop() //Actualiza los estados y dibuja los elementos durante la partida
{
update();
draw();
}
function update() //Actualiza el estado del juego
{
window.requestAnimationFrame(update);
}
function draw() //Dibuja los elementos del juego en el canvas
{
ctx.drawImage(buffer, 0, 0); //Dibujamos el buffer en el contexto
}
//////////////////////////////////////////////////
////////////////////Métodos públicos/////////////////
////////////////////////////////////////////////////////
function init() {
var i = 0;
alert(i);
}
return //Devuelve un objeto con todos los métodos públicos
{
init: init;
};
}());
game.init();