33 33 C:\Users\gauthjer\AppData\Local\Temp\Temp1_Ok.zip\rectangles.cpp [Error] 'rectangle operator++()' must have an argument of class or enumerated type
I created a program and the latter want to register a compiler error. My question is: Is an surcharge operator (overrriding) have alway needed arguments?
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std ;
class rectangle{
double longueur;
double largeur;
public :
rectangle(double a = 0, double b = 0){ longueur = a; largeur = b; }
void setDimension(double longu, double larg);
double getLong() const;
double getLarg() const;
double surface() const;
double perimeter()const;
friend ostream & operator << (ostream &, const rectangle & flot);
friend istream & operator >> (istream &, rectangle & flot);
friend rectangle operator + (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator * (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator == (rectangle, rectangle);
friend rectangle operator != (rectangle, rectangle);
**friend rectangle operator ++ ();**
friend rectangle operator ++ (int);
};
// Je dois utiliser longu au lieu de long comme demande dans le tp - long est un type d'argument (comme double)
void rectangle :: setDimension(double longu, double larg) {
longueur = longu;
largeur = larg;
}
void rectangle :: getLong() const{
return longueur;
}
void rectangle :: getLarg() const{
return largeur;
}
void rectangle :: surface() const{
return longueur * largeur;
}
void perimeter :: perimeter() const{
return 2*longeur + 2*largeur;
}
ostream & operator << (ostream & sortie, const rectangle & flot){
sortie << "(" << flot.longueur << "," << flot.largeur << ")";
return sortie;
}
istream & operator >> (istream & entree, rectangle & flot){
char c = '\0';
int longueur, largeur;
bool ok = true;
entree >> c;
if(c != '(') ok = false;
else{
entree >> longeur >> c;
if (c != ',') ok = false;
else{
entree >> largeur >> c;
if (c != ')') ok = false;
}
}
if(ok) {flot.setDimension(longueur, largueur)}
else entree.clear(ios::badbit | entree.rdstate() );
return entree;
}
rectangle operator + (rectangle a, rectangle b){
rectangle rectangle1;
rectangle.longueur = a.longueur + b.longueur;
rectangle.largeur = b.largeur + b.largeur;
return rectangle1;
}
rectangle operator * (rectangle a, rectangle b){
rectangle rectangle1;
rectangle.longueur = a.longueur * b.longueur;
rectangle.largeur = b.largeur * b.largeur;
return rectangle1;
}
rectangle operator == (rectangle a, rectangle b){
if (a.longueur == b.longueur && a.largeur == b.largeur) return true;
else return false;
}
rectangle operator != (rectangle a, rectangle b){
if (a.longueur != b.longueur || a.largeur != b.largeur) return true;
else return false;
}
rectangle operator ++ (){
longueur ++ ; largeur++ ;
return *this ;
}
rectangle operator ++ (int n){
rectangle rectangle1 = *this ;
longueur++ ; largeur++ ;
return rectangle ;
}